artikel yang bermanfaat

Saya Richard Garriott, alias Lord British, dan This Is How I Work

Richard Garriott adalah robot. Pembuat seri (termasuk, salah satu game online multipemain masif yang pertama) menjalankan perusahaannya, Austin, Portalarium dari rumahnya di New York. Dia melakukan komunikasi via Beam — robot mirip Segway dengan layar video yang memungkinkannya terlibat lebih langsung dengan anggota timnya daripada konferensi video statis. Ini adalah gaya kerja yang pas untuk pria yang menciptakan penggunaan kata Sansekerta yang berarti representasi digital virtual seseorang.

Garriott adalah sejenis godfather teknologi yang lebih besar dari kehidupan. Bekas rumahnya di Austin, Britannia Manor, pada dasarnya adalah sebuah kastil; itu ditampilkan di dan memiliki halaman Wikipedia sendiri. Dia berada di Stasiun Luar Angkasa Internasional dan merupakan anggota dewan dari Hadiah X untuk penerbangan ruang angkasa pribadi. Dia merancang kartu untuk. Dia membeli dua kendaraan luar angkasa Soviet yang masih di bulan, dan suka bercanda mengklaim tanah yang telah mereka jelajahi sebagai miliknya. Dia dikenal luas dengan nama karakternya, Lord British.

Kami berbicara dengan Garriott tentang kariernya yang panjang (ia merilis game pertamanya pada tahun 1979 pada usia 18), termasuk pengembangan yang panjang dan menantang dari game terbarunya, dan nasihatnya untuk orang-orang yang sekarang bergabung dengan industri game.

Lokasi: NYC & Austin, TX

Gig Sekarang: Pengembang game komputer, Portalarium

Perangkat seluler saat ini: iPhone X

Komputer saat ini: ORIGIN PC

Satu kata yang paling menggambarkan cara Anda bekerja: Hadir

Pertama-tama, ceritakan sedikit tentang latar belakang Anda dan bagaimana Anda sampai di tempat Anda hari ini.

Saya adalah salah satu pengembang game komputer paling awal yang masih memproduksi game. Saya menciptakan seri Ultima, yang menetapkan banyak standar dalam permainan fantasi, termasuk kata. adalah MMORPG pertama. Hari ini tim saya dan saya melanjutkan perlombaan untuk menciptakan pengalaman yang lebih dalam bagi para pemain. Namun, ketika saya masih hidup dan tim saya tetap di Austin, 7 tahun yang lalu saya menikah dengan seorang warga New York dan kami membuat keluarga kami di NYC. Karena itu saya sangat perlu untuk menyelesaikan masalah perjalanan jarak jauh, yang mendorong saya untuk menjadi pengadopsi awal robotika telepresence.

Bawa kami melewati hari kerja baru-baru ini.

Ketika saya bangun di NYC, saya berada satu jam lebih awal dari staf Austin saya. Ini memungkinkan saya untuk membantu anak-anak pergi ke sekolah tanpa terburu-buru. Saya kemudian masuk ke Beam saya dan teleport ke Austin dari meja kantor saya di NYC. Saya kemudian memulai pekerjaan harian saya, sambil meninggalkan tubuh robot saya di kantor Austin saya, sama seperti saya jika secara fisik hadir di Austin. Ini memungkinkan saya untuk menyambut karyawan ketika mereka tiba, dan berpartisipasi dalam aliran alami dan ritme kantor.

Saya menghadiri laporan standup pagi (baik sebagai manusia atau robot) setiap hari. Ketika orang ingin berbicara dengan saya, mereka mengunjungi saya secara normal, saya berpartisipasi dalam obrolan lorong dan bahkan berkeliaran di dapur berharap saya bisa berbagi dalam makanan ringan ketika saya robot.

Nongkrong sepanjang hari ADALAH Kuncinya bagi saya, bukan hanya masuk ke panggilan konferensi video posisi tetap. Saya hadir sepanjang hari, setiap hari, sama seperti karyawan mana pun. Kadang-kadang saya hanya ada di dalam daging, atau lebih sering di tubuh robot saya di Beam saya.

Aplikasi, gadget, atau alat apa yang tidak bisa Anda jalani tanpanya?

Setelah iPhone biasa, desktop dan laptop, tidak diragukan lagi alat saya yang paling dibutuhkan adalah Beam saya! Saya di Austin, Texas ketika saya duduk di sini di NYC menulis ini untuk Anda sekarang! Saya harus menjadi salah satu pengguna global teratas robotika telepresence di bumi. Tetapi jika lebih dari Anda mencoba ini, Anda juga akan belajar untuk menyukainya!

Seperti apa pengaturan ruang kerja Anda?

PC saya adalah sistem permainan yang kuat dengan 3 monitor besar, di sekitar saya adalah memorabilia eksplorasi dan teknologi, dari Apple saya yang masih berfungsi] [ke kursi dari saya naik ke angkasa. Pusat atas layar pusat disediakan untuk saya viewport melalui Beam, yang selalu terbuka selama hari kerja saya.

Apa jalan pintas terbaik atau hack kehidupan Anda?

Perjalanan ringan! Saya TIDAK PERNAH memeriksa tas. Akulah raja cahaya yang bepergian. Tentu saja, tidak ada yang dapat mengalahkan perjalanan secara virtual. Saya dapat “Beam in” bahkan ketika saya berada di jalan dengan iPhone saya dan sering melakukannya, dari daerah terpencil atau bahkan di dalam taksi!

Game terbaru Anda,, memiliki rute yang panjang dan terkadang kontroversial untuk diluncurkan, termasuk beberapa putaran crowdfunding. Bagaimana Anda menghadapi kritik, pelajaran apa yang Anda pelajari, dan apa yang Anda banggakan dari proses ini?

Kami adalah salah satu game pertama yang mengambil rute crowdfunding, dan karenanya kami telah belajar banyak hal. Sekarang setelah kami meluncurkan game dan baru saja mengirimkan kotak fisik pada bulan September, kami sekarang juga merupakan game yang didanai oleh kerumunan terbesar untuk memenuhi komitmen awal mereka. Tentang hal ini kami sangat bangga!

Salah satu pelajaran utama dari perjalanan ini adalah bagaimana mengelola harapan bagi orang-orang yang bergabung dengan mid-stream. Mereka yang datang di awal, mulai melihat game paling primitif dan setiap bulan mendapatkan game yang jauh lebih baik. Para pendukung yang datang kemudian, pertama-tama melihat sebagian besar permainan berjalan, yang belum menyenangkan atau dipoles. Pemain yang masuk pada akhirnya, melihat permainan yang sudah selesai dan menyukainya. Kelompok menengahlah yang paling sulit untuk tetap bahagia.

Apa yang Anda inginkan agar lebih banyak orang tahu tentang proses membuat dan menjalankan game?

80% kualitas permainan menjadi terlihat dalam 20% terakhir dari proses pengembangan.

Apa saran Anda untuk orang yang mencoba "membobol" bekerja di industri game?

Coba lagi dan lagi. Tidak ada yang berharga itu mudah. Peluang mengirimkan resume Anda ke perusahaan yang Anda inginkan pada saat mereka membutuhkan ANDA sangat rendah. Jadi terapkan setiap bulan. Terus kembangkan keterampilan dan demo Anda untuk membuat kesan yang lebih kuat di setiap siklus. Ambil peran apa pun yang akan mereka izinkan, dan kemudian taklukkan pekerjaan yang benar-benar Anda inginkan begitu Anda berada di dalam.

Siapa orang yang membantu Anda menyelesaikan sesuatu, dan bagaimana Anda mengandalkan mereka?

SEMUA ORANG di tim saya adalah bintang rock! Dimulai dengan Starr Long, produser dan Direktur Eksekutif proyek. Tetapi banyak dari kita di tim ini telah bekerja bersama selama beberapa dekade. Kita semua tahu keterampilan satu sama lain (dan kelemahan) dan dengan demikian dapat saling mengandalkan dan menopang sesuai kebutuhan!

Bagaimana Anda melacak apa yang harus Anda lakukan?

Saya seorang budak kalender Outlook saya. Jika tidak ada dalam kalender saya, saya TIDAK akan ada di sana. Jika ya, saya akan menjadi. Periode.

Bagaimana cara Anda mengisi ulang atau istirahat?

Eksplorasi! Ratusan negara dan daerah tersisa untuk dijelajahi, tetapi saya telah pergi ke tujuh benua, laut dalam dengan kapal selam, kutub, dan luar angkasa!

Apa proyek sampingan favorit Anda?

Rumah berhantu! Saya masih suka membuat acara interaktif dunia nyata yang mirip dengan game virtual yang kami buat.

Apa yang sedang Anda baca, atau apa yang Anda rekomendasikan?

Saya membaca untuk penelitian. Bisa jadi sejarah, filosofis, fantasi atau sains nyata. Saat ini saya sedang membaca teks pada graphene, karena saya pikir itu mungkin terbukti menjadi "plastik" dari generasi berikutnya!

Apa masalah yang masih Anda coba selesaikan?

Transportasi perkotaan. Saya seorang yang percaya pada Personal Rapid Transit, tetapi menyebarkan proyek sipil pada skala itu tetap menakutkan bagi saya.

Bagaimana Saya Bekerja Seri Bagaimana Saya Bekerja meminta para pahlawan, ahli, dan orang-orang yang produktif untuk berbagi cara pintas, ruang kerja, rutinitas, dan lainnya.