artikel yang bermanfaat

Game Bermain Peran untuk Orang yang Tidak Suka Dungeons & Dragons

Jika Anda pernah mencoba masuk ke permainan bermain peran di meja — jenis tempat Anda duduk dengan lembar karakter, menggambarkan tindakan Anda dan melempar dadu — itu mungkin melalui Dungeons & Dragons. Dan jika Anda muak dengan fantasi abad pertengahan, atau Anda tidak peduli melawan monster, atau Anda benci melihat statistik pada grafik yang berbeda, Anda mungkin berjalan pergi sambil berpikir "Saya rasa saya tidak suka RPG." Sayang sekali, karena ada ribuan RPG lain di luar sana.

D&D adalah RPG tertua, dan selama beberapa dekade ini dikembangkan menjadi beberapa edisi, dengan beragam kompleksitas, pengaturan, dan opsi karakter. Tapi mereka semua terkait dengan konsep inti bermain elf dan kurcaci yang melawan monster fantasi, dalam suasana Bumi Tengah yang samar-samar. Jadi jika seluruh getaran itu tidak bekerja untuk Anda, berikut adalah panduan untuk mencari sesuatu yang lebih baik.

Pengaturan berbeda

Tidak ada alasan bahwa permainan harus beraroma abad pertengahan. Ada RPG dalam setiap genre dan latar: cyberpunk, pasca-kiamat, kartun anak-anak, spionase, vampir, superhero, romansa gothic abad ke-18, bahkan perang agama di pra-negara bagian Utah. Anda dapat memainkan antek-antek vampir atau ilmuwan gila, atau petualang yang sengaja dikalahkan. (Jika Anda ingin menjadi penyihir zaman modern, saya sarankan Mage: The Awakening atau pendahulunya Mage: The Ascension). Wikipedia memiliki daftar permainan yang panjang, namun jauh dari lengkap, menurut genre.

Berbagai edisi D & D Anda dapat dengan mudah mengubah pengaturan atau karakter dalam D & D; versi yang berbeda dari D & D, serta banyak bahan tambahan bahkan

Sama seperti D & D terinspirasi oleh dan, beberapa RPG paling populer terinspirasi oleh fiksi genre terkenal. Call of Cthulhu menggunakan "Cthulhu mythos" yang dikembangkan oleh HP Lovecraft dan penulis horor lainnya, tetapi Anda dapat mengaturnya dalam periode waktu kapan saja dan di mana saja di Bumi (atau bahkan di luar Bumi). Mouse Guard didasarkan pada komik dengan nama yang sama, yang terinspirasi oleh buku-buku Redwall karya Brian Jacques.

Jika Anda ingin bermain di dunia fiksi tertentu, seperti Star Wars, Firefly, atau James Bond, lakukan pencarian untuk judul dan "RPG." Jika tidak ada permainan resmi, sering kali ada permainan tidak resmi (lihat Harry Potter ini RPG). Jika tidak ada permainan tidak resmi, biasanya ada sesuatu dalam genre yang cocok.

Beberapa sistem bahkan tidak dibangun untuk pengaturan atau cerita tertentu. Generic Universal Role Playing System — GURPS — membuat serangkaian aturan yang saling terkait untuk semua yang dapat Anda pikirkan, termasuk beberapa dunia fiksi tertentu seperti Mars Attacks dan Terry Pratchett's Discworld.

Aturan yang berbeda

Setiap permainan bekerja sedikit berbeda, atau berbeda. Di D & D, para penyihir mempelajari mantra-mantra tertentu secara independen satu sama lain, seperti kartu yang dapat dikoleksi. Dalam permainan Mage, kemampuan magis karakter lebih holistik ditentukan oleh keterampilan mereka dalam "arcana" seperti sihir temporal, necromancy, dan pengendalian pikiran.

Jika Anda hanya ingin versi D & D yang tidak terlalu rumit, Anda punya banyak pilihan. Dua favorit saya adalah Dungeon Crawl Classics dan Dungeon World, dan mereka bertentangan. Dari tiga paradigma utama game role-playing — drama, simulasi, dan game — DCC berfokus pada game, Dungeon World pada drama.

DCC berjalan pada sistem peraturan sekolah tua, statistik, dan acara acak, sehingga Anda bisa bersenang-senang petualangan satu sesi. Anda tidak ingin membangun pertemanan dengan karakter non-pemain, Anda ingin membunuh mereka dan mengambil jarahan mereka. Anda hampir tidak tahu apa-apa tentang monster yang ada di sekitar Anda, tetapi Anda tahu kapak Anda yang baru tersihir membuat kerusakan ekstra pada undead. Pembuat DCC menerbitkan banyak modul, jadi master ruang bawah tanah Anda tidak harus membuat cerita sendiri jika mereka tidak mau. DCC juga menggunakan dadu yang lebih aneh dari D&D, seperti dadu dengan 7 atau 30 sisi.

Dungeon World berfokus pada hubungan karakter dan bercerita — Anda mendapatkan poin untuk memenuhi “ikatan” dengan pemain lain — untuk memuaskan narasi jangka panjang. Anda dapat membuat pilihan berdasarkan cerita yang paling menarik, daripada memaksimalkan statistik Anda. Master ruang bawah tanah Anda didorong untuk membuat sebagian besar detail seiring berjalannya waktu, yang menghemat waktu persiapan mereka dan memungkinkan para pemain membantu menciptakan dunia. Ada sedikit aritmatika, tetapi beberapa konsep yang lebih abstrak perlu diingat.

Anda bisa mendapatkan lebih banyak aneh, dan membuang dadu sepenuhnya. Dalam permainan fantasi trippy, multi-dimensi Amber, jika dua karakter berkonflik, tidak ada lemparan dadu, tidak ada pengacakan sama sekali: Jika dua karakter bergulat, yang kuat menang, kecuali satu karakter dapat mengeluarkan item atau kemampuan lain yang memberi mereka keunggulan.

Game horor Dread dijalankan dengan menara Jenga. Setiap kali Anda mencoba melakukan sesuatu yang bisa Anda gagal, Anda harus mengambil langkah Jenga. Ketika menara jatuh, Anda mati.

Untuk game minimalis dengan aturan lebih sedikit, coba daftar ini di RPG Geek, yang mencakup beberapa game dengan hanya satu halaman aturan. Untuk versi D & D yang minimalis, cobalah Tiny Dungeon Roleplaying Game Handbook. Pemain tidak naik level, dan semua gulungan dadu menggunakan beberapa dadu enam sisi biasa.

Jika Anda sudah terbiasa dengan beberapa sistem, tetapi Anda ingin menemukan yang lebih sederhana — atau lebih rumit —, baca daftar game Rolfe Bergstrom yang diberi peringkat berdasarkan kompleksitas, atau tindak lanjut Lunatyk dengan lebih banyak game. Jika Anda terbiasa dengan semua kiasan game dan Anda menginginkan sistem yang memberi Anda banyak ruang untuk melakukan handwave atau berimprovisasi, cobalah World of Dungeons yang sengaja tidak lengkap (inilah buku aturan kolaboratif di Google docs).

Jika Anda seorang pemula, cobalah daftar RPG pemula dari Paste Magazine (termasuk beberapa yang saya sebutkan). Jika Anda hanya ingin bermain D & D secara gratis, coba sistem Pathfinder bebas-sebagai-dalam-ucapan, bebas-dalam-bir (di sini adalah buku peraturan yang lebih asli-web).

Kurang Tempur

Untuk semua jenis RPG, kebanyakan dari mereka direkayasa untuk bertarung. Tetapi beberapa game menghindari klise ini. Dalam impor Golden Sky Stories yang diakui Jepang, direkomendasikan untuk anak-anak 10 tahun ke atas, Anda memainkan binatang ajaib yang membantu orang dan berteman. ^ - ^ Sesi bermain hanya berlangsung satu atau dua jam.

Anda juga bisa mencoba The Cloud Dungeon dan ExSpelled, dua game petualangan lucu yang dimainkan melalui imajinasi dan kerajinan kertas. Yang pertama adalah dongeng yang ramah keluarga; yang kedua adalah parodi penuh kasih sayang yang diadakan di community college untuk penyihir biasa-biasa saja.

Untuk lebih banyak game, lihat bagian “Contoh permainan non-video” dari halaman TV Tropes ini.

Tidak Ada Dungeon Master

Sebagian besar RPG membutuhkan master ruang bawah tanah, untuk membangun dan menceritakan dunia di sekitar para pemain. Tetapi mungkin tidak ada seorang pun di grup Anda yang mau menghabiskan waktu berjam-jam untuk mempersiapkan sesi Anda dan mempelajari peraturan.

Game tanpa DM sering terasa lebih seperti bercerita kolaboratif. Universalis, misalnya, meminta pemain menawar atribut karakter menggunakan koin, lalu menukar koin itu untuk mengambil tindakan, mengubah aturan, atau untuk mengendalikan karakter masing-masing. Sistem ini dimaksudkan untuk bekerja dengan genre atau pengaturan apa pun.

Fiasco menceritakan kisah yang jauh lebih spesifik: seorang caper yang terasa seperti film Coen Brothers atau plot Jane the Virgin, yang dipasang di lokasi-lokasi seperti pinggiran kota atau sebuah pos Antartika. Gim ini dimainkan dalam satu kali permainan, dan ini sangat mirip permainan papan tanpa potongan dan tanpa papan. Anda dan sesama pemain semuanya terjerat dalam jaringan intrik satu sama lain. Anda menang dengan mengembangkan liku-liku dalam cerita Anda, jadi ceroboh pencurian dan dibunuh oleh saudara kembar rahasia Anda bisa menjadi kemenangan. Anda melempar dadu, tetapi hanya jenis biasa.

Coba juga diskusi forum Board Game Geek tentang penjelajahan bawah tanah tanpa DM, dan daftar blogger lebih dari 200 game tanpa GM di semua genre.

Gamer berpengalaman akan tahu kami baru saja memulai, jadi periksa komentar di bawah ini untuk saran, cerita, dan koreksi anggun dari kesalahan karakterisasi kami.